اس ام اس بخونید پول در بیارید
با ثبت نام در این سایت با خوندن اس ام اس به راحتی پول در می آرید
http://ads.inpersia.com/users/ref/25725







اس ام اس بخونید پول در بیارید

1- PhotoShop:
شرکت ادوبی نسخه ی آنلاین فتوشاپ را روی این سایت قرار داده تا کاربران بدون نیاز به نصب این نرم افزار توانایی ویرایش تصاویر خود را به صورت رایگان داشته باشند. با عصویت در این سایت شما علاوه بر ویرایش عکس های خود می توانید آن ها را در سایت به اشتارک بگذارید تا دیگر کاربران در مورد آن ها نظر دهند. در این سایت هم چنین می توانید جدیدترین نسخه ی فتوشاپ را به صورت قانونی بخرید یا نسخه trial را دانلود کنید.













سلام
۱- Flickr آیا برای دانلود عکس ها ثبت نام لازم است: خیر ۲- Stock Vault آیا برای دانلود عکس ها ثبت نام لازم است: خیر ۳- Dreamstime آیا برای دانلود عکس ها ثبت نام لازم است: بله ۴- Stock Xchng آیا برای دانلود عکس ها ثبت نام لازم است: بله آیا برای دانلود عکس ها ثبت نام لازم است: خیر آیا برای دانلود عکس ها ثبت نام لازم است: بله ۷- Photl آیا برای دانلود عکس ها ثبت نام لازم است: بله ۸- Photo Xpress آیا برای دانلود عکس ها ثبت نام لازم است: بله آیا برای دانلود عکس ها ثبت نام لازم است: خیر
تعداد عکس های رایگان: میلیون ها عکس
کیفیت عکس ها: متوسط و بالا
کاربرپسند بودن: بله
تعداد عکس های رایگان: ۱۸۰۰۰+
کیفیت عکس ها: متوسط و بالا
کاربرپسند بودن: بله
تعداد عکس های رایگان: ۱۰۰۰۰+
کیفیت عکس ها: فوق العاده بالا
کاربرپسند بودن: بله
تعداد عکس های رایگان: ۳۹۱۶۶۵+
کیفیت عکس ها: متوسط و بالا
کاربرپسند بودن: بله
تعداد عکس های رایگان: ۱۰۰۰۰+
کیفیت عکس ها: متوسط و بالا
کاربرپسند بودن: بله
نکته: بطور مستقیم قادر به دانلود عکس های این سایت نمی باشید، بلکه این سایت یک پلاگین مخصوص برای وردپرس عرضه کرده است، که با نصب این پلاگین بروی وردپرس شما قادر هستید تا به منبع عکسهای این سایت دسترسی پیدا کرده و عکس ها را بطور مستقیم درون سایت خود قرار دهید. این هم دلیلی دیگر برای اینکه به وردپرس مهاجرت کنید…
تعداد عکس های رایگان: نامشخص ولی گویا هزاران عکس
کیفیت عکس ها: بالا و فوق العاده بالا
کاربرپسند بودن: بله
تعداد عکس های رایگان: ۳۴۳۱۶۳
کیفیت عکس ها: فوق العاده بالا
کاربرپسند بودن: بله
تعداد عکس های رایگان: ۶۶۴,۶۲۷
کیفیت عکس ها: بالا و فوق العاده بالا
کاربرپسند بودن: خیر
تعداد عکس های رایگان: ۷,۶۸۶
کیفیت عکس ها: بالا و فوق العاده بالا
کاربرپسند بودن: بله
ادامه مطلب
.یقینا شما اطلاعات یا فایلهایی دارید که نمیخواهید دیگران به آن دسترسی پیدا کنند و یا نمیخواهید که کاربرک بتواند ار CdRom و یا Floppy استفاده كند . برای این امر دستور زیر را با مقادیر داده شده بكار ببرید . مسیر : HKEY_Current_User\Software\Microsoft\Windows\Current Version\Policies\Explorer مخفی کردن یک پارتیشن مخفی کردن بیشتر از یک پارتیشن مثال 1 ) مثال 2 ) مثال 3) مثال 3) مخفی کردن کلیه پارتیشن ها از A تا Z
نوع : Binary Value
دستور : NoDrive
مقدار : طبق مقادیری كه در زیر داده شده است.
مثال :
مخفی کردن درایو C : مقدار= 00 00 00 04
مخفی کردن درایو I : مقدار= 00 00 01 00
برای مخفی کردن چند پارتیشن، مقادیر آنها را با هم جمع کرده و اگر ستونی از مجموع پارتیشنها چهار یا سه رقمی شد طبق فرمول زیر مقادیر را جایگزین میکنیم .
[ Hex : A=10 - B=11 - C=12 - D=13 - E=14 - F=15 ]
مخفی کردن درایو C : مقدار = 00 00 00 04
مخفی کردن درایو E : مقدار = 00 00 00 10
مخفی کردن درایو J : مقدار = 00 00 02 00 +
-----------------------------------
مخفی کردن درایو CوEوJ: مجموع= 00 00 02 14
مخفی کردن درایو C : مقدار = 00 00 00 04
مخفی کردن درایو F : مقدار = 00 00 01 00 +
-----------------------------------
مخفی کردن درایو CوI: مجموع = 00 00 01 04
مخفی کردن درایو C : مقدار = 00 00 00 04
مخفی کردن درایو D : مقدار = 00 00 00 08 +
-----------------------------------
مخفی کردن درایو CوD: مجموع = 00 00 00 012 ===>> 0C 00 00 00
مخفی کردن درایو C : مقدار = 00 00 00 01
مخفی کردن درایو F : مقدار = 00 00 00 20
مخفی کردن درایو G : مقدار = 00 00 00 40
مخفی کردن درایو H : مقدار = 00 00 00 80 +
-----------------------------------
مخفی کردن درایو CوFوGوH:مجموع= 00 00 00 141 ===>> E1 00 00 00
.بازی بی دل به صورت 3 یا 4 نفره انجام میشه به این صورت که این بازی 26 امتیاز منفی داره.
.قوانین و رتبه بندی دست*ها و ورق*ها
نمودار زیر به ترتیب شامل بهترین دست (Royal Flush) تا بدترین دست ممکن (High Card) است که در بازی پوکر مورد استفاده قرار میگیرد. گفتنی است که در بازی پوکر بهترین دست برنده می*شود، بنابراین به طور مثال دست (Full House) نسبت به (Flush) برتری دارد.
* رویال فلاش (royal flush): این ترکیب بالاترین دست در رده بندی دستهای پوکر است. پنج کارت از آس تا ۱۰ با یک خال (گشنیز٬ خشت٬ دل یا پیک):
A♠ K♠ Q♠ J♠ 10♠
* استریت فلاش (استریت به معنای مستقیم یا ردیف است) (straight flush): پنج کارت پشت سر هم با یک خال (گشنیز٬ خشت٬ دل یا پیک):
Q♥ J♥ 10♥ 9♥ 8♥
* کاره ("Four of a kind" or "Quad"): چهار عدد از یک ورق:
K♣ K♦ K♥ K♠ 9♥
* فول هاس (full house): سه تا از یک عدد و ۲ تا از عدد دیگر:
8♣ 8♦ 8♠ K♣ K♠
* فلاش (flush): پنج ورق از یک خال بدون ترتیب پشت سر هم:
K♠ J♠ 8♠ 4♠ 3♠
* استریت (straight): پنج ورق به ترتیب پشت سر هم از خالهای مختلف* (حتی اگر یک خال با بقیه متفاوت باشد):
5♦ 4♥ 3♠ 2♦ A♦
* سه (three of a kind): سه عدد از یک ورق:
7♣ 7♥ 7♠ K♦ 2♠
* دو گروه یا دو pari (two pair): دو عدد از دو ورق:
A♣ A♦ 8♥ 8♠ Q♠
* یک گروه یا pair(one pair): دو عدد از یک ورق:
9♥ 9♠ A♣ J♠ 4♥
* ورق بالا (high card): پنج کارت بدون هیچگونه دسته بندی:
A♦ 10♦ 9♠ 5♣ 4♣
نحوه توزیع ورق*ها
در انواع Hold'em ٬ Omaha و Five Crad Draw یک دیسک در جهت حرکت عقربه های ساعت بین بازیکنان می چرخد که به آن Dealer می گویند. توزیع کارت از نفر بعد از Dealer شروع میشود و به هر نفر یک کارت داده میشود تا به Dealer برسیم. سپس این کار یک دور دیگر (در Hold'em) یا سه بار دیگر (در Omaha) انجام میشود. (در Hold'em هر نفر ۲ کارت و در Omaha هر نفر ۴ کارت خواهد داشت.)
روند انجام شرط بندی (Betting):
حداقل میزان پول لازم برای ورود به هر دور بازی Big Blind نام دارد. دیسک Dealer نشان می دهد که نفر بعد از آن در جهت عقربه های ساعت باید نصف میزان حداقل (Small Blind) را قبل از دریافت هر کارتی بپردازد و نفر بعد از وی کل مبلغ را(Big Blind). در واقع این دو نفر مجبور به پرداخت این مبالغ هستند. برای اختصار از این پس از Big Blind و Small Bling به عنوان SB و BB یاد میشود.
بعد از توزیع کارت٬ شرط بندی از نفر بعد از BB شروع میشود.
هر بازیکن برای ورود به بازی باید حداقل میزان BB را بپردازد یا در غیر اینصورت از آن دور بازی خارج شود و به اصطلاح جا برود (Fold).
حالت دیگر این است که شخصی با توجه به پتانسیل بالای کارتهای موجود در دستش میزان شرط را افزایش دهد (Raise).
حداقل میزان Raise به اندازه یک BB است. از نظر حداکثر میزان Raise پوکر به سه دسته تقسیم میشود. Limit و No-Limit و Pot Limit در نوع Limit حداکثر مبلغ افزایش همان یک BB است و اینکار تا حداکثر ۴ دور انجام پذیر است. در نوع Pot Limit حداکثر به اندازه پولی که تا به آن لحظه در میان بازی (Pot) جمع شده میتوان Raise کرد. در نوع No Limit محدودیتی در میزان افزایش شرط نیست.
بعد از Raise هر بازیکنی باید به میزان آخرین شرط بپردازد تا بتواند در آن دور بازی شرکت کند. برای مثال اگر در یک دور٬ SB برابر ۱۰ و BB برابر ۲۰ است٬ اگر کسی مبلغ را به ۶۰ افزایش دهد٬ نفرات بعدی باید حداقل همان ۶۰ را برای حضور در بازی بپردازند.
مثال ۱ - تعداد افراد ۶ نفر
SB = ۱۰
BB = ۲۰
نفر اول بعد از BB جا میرود. (Fold)
نفر دوم ۲۰ دلار میپردازد. (Call)
نفر سوم ۲۰ دلار میپردازد. (Call)
نفر چهارم که همان نفر صاحب دیسک Dealer است جا میرود. (Fold)
نفر SB چون قبلا ۱۰ تا پرداخته است٬ برای ادامه باید ۱۰ تای دیگر بپردازد.
نفر BB در اینجا دارای دو انتخاب است. وی می تواند یا Check کند به این معنی که چون قبلا ۲۰ تا پرداخته با اعلام موافقت خود با میزان شرط٬ آن دور شرط را می بندد و وارد دور بعد میشویم. حالت دیگر این است که وی Raise می کند که در این حالت کلیه افراد باقی مانده٬ باید به نوبت به میزان ما به التفاوت مبلغ جدید و ۲۰ تایی که قبلا پرداخته اند بپردازند تا قادر به ادامه بازی باشند. اگر کسی مایل به پرداخت مبلغ اضافه نیست Fold می کند و از آن دور بازی خارج میشود ولی پولی که تا آن زمان در بازی گذاشته را از دست خواهد داد.
دور اول کارتهای اشتراکی: سه کارت با نام Flop
بعد از پایان دور اول شرط بندی٬ ۳ کارت رو میشود. این سه کارت متعلق به همه بازیکنان است. به این معنی که هر یک از آنان با اضافه کردن این سه کارت به دو کارت موجود در دست خود یک دست ۵ تایی پوکر که در بالا لیست شده می سازد. بعد از نمایش Flop یک دور تازه شرط بندی٬ انجام میشود. در این دور نفر اول برای اعلام شرط SB است که بر اساس گردش عقربه های ساعت نفرات بعدی باید بازی کنند. باز هم مانند قبل هر بازیکن می تواند Check کند٬ Raise کند یا در پاسخ به یک Raise جا رفته یا Fold کند.
بعد از بسته شدن دور جدید کارت بعدی اشتراکی رو میشود.
دور دوم کارتهای اشتراکی: یک کارت با نام Turn یا Fourth Street
بعد از پایان دور دوم شرط بندی٬ ۱ کارت رو میشود. این کارت نیز همچون سه کارت قبلی متعلق به همه بازیکنان است. به این معنی که هر یک از آنان با اضافه کردن این چهار کارت به دو کارت موجود در دست خود و با ترکیب بهترین دست ۵ تایی از ۶ کارت که در بالا لیست شده می سازد. بعد از نمایش Turn یک دور تازه شرط بندی٬ انجام میشود. در این دور نفر اول برای اعلام شرط SB (یا اولین نفر بعد از وی که در بازی حضور دارد) است که بر اساس گردش عقربه های ساعت نفرات بعدی باید بازی کنند.
باز هم مانند قبل هر بازیکن می تواند Check کند٬ Raise کند یا در پاسخ به یک Raise جا رفته یا Fold کند.
بعد از بسته شدن دور جدید کارت پایانی اشتراکی رو میشود.
دور سوم کارتهای اشتراکی: یک کارت با نام River یا Fifth Street
بعد از پایان دور سوم شرط بندی٬ ۱ کارت که کارت آخر است رو میشود. این کارت نیز همچون چهار کارت قبلی متعلق به همه بازیکنان است. به این معنی که هر یک از آنان با اضافه کردن این پنج کارت به دو کارت موجود در دست خود و با ترکیب بهترین دست ۵ تایی از ۷ کارت که در بالا لیست شده می سازد. بعد از نمایش River یک دور تازه شرط بندی٬ انجام میشود. در این دور نفر اول برای اعلام شرط SB (یا اولین نفر بعد از وی که در بازی حضور دارد) است که بر اساس گردش عقربه های ساعت نفرات بعدی باید بازی کنند.
باز هم مانند قبل هر بازیکن می تواند Check کند٬ Raise کند یا در پاسخ به یک Raise جا رفته یا Fold کند.
در هر دور بازی اگر افزایش شرط توسط یک بازیکن منتهی به جارفتن یا Fold بقیه شود٬ نفر باقیمانده برنده کلیه پولهایی است که تا آن لحظه جمع شده است.
پس از رو شده کارت آخر یا River و پس از بسته شدن دور شرط٬ در صورتی که بیش از یک نفر در بازی حضور دارند٬ Show Down یا نمایش دستها اتفاق می افتد. به این معنی که آخرین نفر که قبل از کارت آخر شرط را افزایش داده (و در صورت عدم افزایش٬ SB یا نفر اول بعد از وی که در بازی حضور دارد) کارتهایش را رو می کند و به ترتیب بقیه نیز همین کار را می کنند و بهترین دست پولهای موجود را می برد.
اگر دو یا چند نفر دستهای مشابه داشته باشند٬ Split یا تقسیم پول انجام میشود.
بدیهی است میزان افزایش مبلغ توسط شما به قدرت دست شما در هر لحظه یا استنباط شما از ضعف حریفتان با توجه به بازی وی تا آن لحظه بستگی دارد.
مثال ۲ (No-Limit Hold'em) - تعداد افراد ۶ نفر
SB: ده دلار
BB: بیست دلار
نفر اول بعد از BB (علی) با دست 3♠ 2♦ جا میرود. (Fold) نفر دوم (بهزاد) با دست Q♥ J♥ بیست دلار میپردازد. (Call) نفر سوم (مجید) با دست A♠ A♦ با شصت دلار افزایش شرط را به هشتاد دلار میرساند. (Raise) نفر چهارم (الهام) که همان نفر صاحب دیسک Dealer است با دست 5♠ 4♥ جا میرود (Fold). نفر SB (روشنک) چون قبلا ۱۰ دلار پرداخته است٬ برای ادامه باید ۷۰ دلار دیگر بپردازد. وی با دست K♠ Q♠ هفتاد دلار دیگر می پردازد. نفر BB (مسعود) با دست J♠ 4♥ جا میرود. نفر اول بعد از BB که قبلا جا رفته است. نفر دوم بعد از BB که قبلا با دست Q♥ J♥ بیست دلار پرداخته است شصت دلار دیگر می پردازد و دور شرط بندی بسته میشود. پول موجود در Pot: دویست و ۶۰ دلار
Flop:
A♣ 9♠ 7♠
نوبت بهزاد است. وی با ترکیب A♣ 9♠ 7♠ Q♥ J♥ دست قدرتمندی نساخته است. بنابراین چک می کند. مجید با ترکیب A♠ A ♦ A♣ 9♠ 7♠ دستی بسیار قدرتمند تا این لحظه دارد. سه آس. وی ۱۰۰ دلار شرط می بندد. روشنک با ترکیب A♣ 9♠ 7♠ K♠ Q♠ دستی قدرتمندی ندارد ولی اگر یک پیک دیگر روی زمین ظاهر شود دستی بسیار قدرتمند خواهد ساخت. وی تصمیم می گیرد ۱۰۰ دلار برای دیدن کارت بعدی بپردازد. مجددا بازی به بهزاد میرسد. وی نه دست خوبی دارد و نه امیدی برای بهبود دستش دارد. وی از خیر پولی که تاکنون سرمایه گذاری کرده می گذرد و جا میرود.
پول موجود در Pot: چهارصد و ۶۰ دلار
Turn:
10♠
Board:
A♣ 9♠ 7♠ 10♠
مجید با ترکیب A♠ A ♦ A♣ 9♠ 10♠ با دیدن پیک سوم تا حدودی نگران این است که روشنک با داشتن دو پیک در دستش به فلاش رسیده باشد. با اینحال وی ۲۰۰ دلار شرط می بندد. روشنک با ترکیب 9♠ 7♠ K♠ Q ♠10♠ دست بسیار قدرتمندی دارد. وی ۲۰۰ دلار را Call می کند.
پول موجود در Pot: هشتصد و ۶۰ دلار
River:
7♥
Board:
A♣ 9♠ 7♠ 10♠ 7♥
مجید با ترکیب A♠ A ♦ A♣ 7♥ 7♠ تقریبا شکست ناپذیر است. روشنک تنها باید 7♦ 7♣ داشته باشد تا با کاره هفت مجید را ببرد که احتمالی بسیار بعید است. مجید تمام موجودی اش را ۱۰۰۰ دلار دیگر باشد به میان میگذارد.
روشنک کماکان بهترین ترکیب ممکنش همان 9♠ 7♠ K♠ Q ♠10♠ است. دیدن یک Pair در کارتهای مشترک او را نگران کرده که نکند مجید به فول هاوس رسیده باشد. با این حال وی موجودی باقیمانده اش را که ۱۲۰۰ دلار دیگر است را به میان می گذارد. البته از موجودی وی تنها ۱۰۰۰ دلار دیگر به میان میرود (برابر با آخرین موجودی مجید) و ۲۰۰ دلار برای خودش میماند.
مجید با ترکیب ♠ A ♦ A♣ 7♥ 7♠ (Aces full of Sevens) روشنک را که دارای ترکیب 9♠ 7♠ K♠ Q ♠10♠ است (Flush King high) شکست می دهد.
خوب همانطور که از عنوان مشخصه امروز می خواهیم یاد بگیریم که چطوری در شرایط اضطراری که دسترسی به ابزار خاص نداریم یا وقت مان محدود است با Keylogger ها مبارزه کنیم تا نتوانند رمز ما را بدزدند. Keylogger دیگه چیه؟ جدا از نرم افزار های امنیتی مثل فایروال ها و آنتی ویروس ها برنامه های زیاد و مختلف دیگری وجود دارند که جلوی Keylogger ها را می گیرند. اما همانطور که اشاره کردم در این مطلب ما فرض می کنیم روی یک کامپیوتر عمومی یا کامپیوتر شخصی دیگر هستیم و دسترسی به برنامه های جانبی و… نداریم. ۱- مواظب جاسوس های سخت افزاری باشید: به غیر از نرم افزار ها، کیلاگر سخت افزاری هم داریم. کیلاگر سخت افزاری یک رابط PS/2 یا USB است که بین جایی که کیبورد به کیس کامپیوتر متصل می شود قرار می گیرد و تمام دکمه های فشرده شده را روی حافظه اش ضبط می کند. فرد خرابکار بعدآ این دستگاه کوچک را جدا کرده و حافظه آن را می خواند. نکته: واضحه که این سخت افزار ها به درد لپ تاپ نمی خورند چون کیبورد از داخل متصل شده است. هر کسی دسترسی به این سخت افزار های جاسوس نداره و احتمال اینکه روی کامپیوتر نصب شده باشه کمه، اما به هر حال برای ایمنی (خصوصآ در کافی نت ها) در صورت امکان قسمت اتصال سیم کیبورد به کیس را چک کنید و اگر کیبورد به طور مستقیم متصل نشده بود از استفاده از کامپیوتر خودداری کنید یا اگر مجبور بودید، سخت افزار را جدا کرده و کیبورد را به طور مستقیم وصل کنید. ۲- از کیبورد روی صفحه استفاده کنید: موقع وارد کردن رمز تان از منوی Start قسمت Accessories و سپس Ease of Access برنامه On Screen Keyboard را اجرا کنید. این برنامه یک کیبورد روی صفحه در اختیار شما می گذارد که می توانید با ماوس روی دکمه های آن کلیک کنید تا رمز تان تایپ شود (راهنمای XP). کیلاگر های ساده نرم افزاری و همه کیلاگر های سخت افزاری از ثبت کردن رمز تان در این صورت عاجز خواهند بود. بعضی از نرم افزار های جاسوسی حرفه ای همچنان می توانند رمز را بخوانند و ضبط کنند. یک راه دیگر برای باز کردن کیبورد روی صفحه فشردن دکمه Windows+R (پنجره Run) و سپس وارد کردن دستور osk است. ۳- چرت و پرت تایپ کنید: اینجا می خواهم یک تکنیک ساده اما جالب را بهتان بگویم که کمتر کاربر ساده ای از آن خبر دارد. وقتی می خواهید رمز تان یا یک پیام تایپ کنید یک پنجره دیگر باز داشته باشید. مثلآ من می خواهم رمز ایمیلم را وارد کنم اما یک پنجره دیگر باز می کنم (مثلآ من سایت یاهو را باز کرده ام). حالا در حالی که در پنجره سایت یاهو هستم دکمه های کیبورد را به صورت الکی و تصادفی فشار می دهم، به زبان دیگر، چرت و پرت تایپ می کنم! بعد با ماوس بر می گردم در پنجره ایمیل و حرف اول رمزم را تایپ می کنم. دوباره بر می گردم به سایت یاهو و چرت و پرت تایپ می کنم. بر می گردم به صفحه ایمیل و حرف دوم رمزم را تایپ می کنم. و همین روش را تکرار می کنم تا کل رمزم را تایپ کنم… لازم نیست حتمآ یک سایت دیگر باز کنید، می توانید کلیک کنید روی دسکتاپ و چرت و پرت تایپ کنید یا می توانید مثلآ یک عکس در ویندوز باز کنید… هر جای دیگر به غیر از جعبه های متنی که رمز تان را وارد می کنید کار می کند. توصیه می شود که چرت و پرت ها را در یک جعبه متنی تایپ کنید، مثلآ در قسمت سرچ گوگل یا یاهو و… این روش بسیار ساده است و کارایی فوق العاده بالایی هم دارد به طوری که فاش شدن رمز شما را برای اکثر کیلاگر ها غیر ممکن می سازد. خوبی این روش این است که نیاز به هیچ گونه نرم افزاری ندارد و هر جایی در هر سیستم عاملی قابل انجام است. چطوری کار می کنه؟ فکر می کنم خودتان متوجه شده باشید، اما به هر حال من توضیح می دهم. فرض کنید من رمزم را بدون استفاده از روش بالا تایپ کنم، در این صورت فرد نفوذگر رمز من را پشت سر هم در log برنامه کیلاگر می بیند: و اگر استفاده کنم این طوری: اون چرت و پرت هایی که تایپ کردیم بین هر حرف قرار می گیره و خواندن رمز را (اگر زیاد چرت و پرت تایپ کرده باشید) تقریبآ غیرممکن می کند.
Keylogger (بخوانید کی-لاگر) ها برنامه هایی هستند که به طور مخفی دکمه هایی که شما روی کیبورد فشار می دهید را ضبط می کنند و به کسی (مثلآ یک هکر) می فرستند. آن فرد نفوذگر بعدآ با خواندن آن دکمه ها می تواند رمز شما که تایپ کرده اید یا متن ایمیل هایی که نوشته اید و… را بفهمد.



بسته نرم افزاری برخط و رایگان تحریرگر، امکان این را به شما می دهد که به سادگی بتوانید فرم های تبریک، لوح و سایر متون فارسی را به خط نستعلیق، آنلاین بنویسید. شما می توانید با انتخاب طرح قاب برای حاشیه، به زیبایی و جذابیت متن نستعلیق خود بیفزایید.
برای وصل شدن به اینترنت از طریق شبکه ی وایرلس(Wireless) یا همون wifi شما ابتدا به اطلاعات زیر نیاز دارید.(این اطلاعات را می تونید از مسئول یا افراد دیگه بپرسید و در دانشگاه های مختلف متفاوت اند) 1- WEP Key 2- Proxy 3-Port این آموزش برای موبایل های نوکیا است که مجهز به وای فای می باشند (5800,X6,E52 و…) ← مرحله 1: وارد منو شوید ← مرحله 2: وارد Setting شوید ← مرحله 3: وارد Connectivity شوید ← مرحله 4: وارد Destinations شوید ← مرحله 5: وارد Internet شوید ← مرحله 6: روی Options رفته و گزینه ی New Access point را انتخاب کنید. در پیغام ظاهر شده Yes را بزنید در این حالت شبکه های بیسیم قابل دسترس مشاهده می شوند. روی آن کلیک نمایید. در پنجره ی باز شده باید WEP Key را وارد کنید.(مثلا در دانشگاه ما tums8 است) ← مرحله 7:حال یک مورد به لیست اضافه می شود (که نام آن همان نام آنتن وایرلس است) حالا با کلیک روی آن واردش شوید. در این حال گزینه های مختلفی می بینید که نیاز به تغییر آنها نیست. ← مرحله 8: روی Options رفته و گزینه Advanced setting را انتخاب کنید. حالا در دو فیلد پایین باید به ترتیب Proxy و Port را وارد کنید.(مثلا در دانشگاه ما پروکسی proxy.tums.ac.ir و پورت 8080 است) ← مرحله آخر: حالا خارج شده و مجددا وارد منو شوید و به بخش Web بروید. آدرس یک سایت را وارد کرده و منتظر بمانید. هنگامی که از شما خواسته شد Connetion را انتخاب کنید همانی را انتخاب کنید که الان ایجاد کرده بودید. حال از شما Username و Password حساب کاربیتان که در اختیار هر دانشجو قرار دارد خواسته می شود که پس از وارد کردن می توانید وارد اینترنت شوید. تنظیمات را کافی است تنها یک بار ایجاد کنید از دفعه بعد که خواستید متصل شوید تنها باید مرحله آخر را اجرا کنید. خلاصه ی ماجرا: Menu> Setting > Connectivity > Destinations > Internet > Options and New access point > Select Wireless network and insert WEP Key > Click on defined access point > Options and Advanced setting > Insert Proxy and Port… .
نام اصلی:Wentworth Earl Miller
زمینه فعالیت: بازیگر
ملیت: آمریکایی بریتانیاییتبار
تولد: ۲ ژوئن۱۹۷۲
قد:۱.۸۵
اطلاعات بیشتر:
اوایل زندگی:
میلر در «چیپینگ نورتون، آکسفوردشر انگلستان» به دنیا آمد. او فرزند «جوی ماری پالم» دبیر آموزش استثنایی و «ونت ورث ارل میلر دوم» وکیل و معلم است. پدرش هنگام تولد وی از طریق بورسیهی رودز، در دانشگاه آکسفورد تحصیل میکرد. او میگوید که پدرش از تبار آفریقایی ـ امریکایی، جاماییکایی، بریتانیایی، آلمانی و یهودی و مادرش از تبار روسی، فرانسوی، هلندی، سوری و لبنانی است. هنگامی که یک ساله بود، خانوادهاش به «پارک اسلوپ، بروکلینِ نیویورک» نقل مکان کردند. بنابراین تابعیت دو گانهی خود را حفظ کرد. دو خواهر به نامهای «گیلیان» و «لی» دارد. در بروکلین به دبیرستان «میدوود» رفت و به عضویت گروه تولیدات سالانهی موسیقی «سینگ!» درآمد که در میدوود آغاز به کارکرده بود. در مقطع کارشناسی ادبیات انگلیسی از دانشگاه «پرینستون» فارغالتحصیل شد و در حین تحصیل در آنجا، به عضویت گروه «پرینستون تایگر تونز» و باشگاه «کوآدرانگل» درآمد.
حرفه:
در سال ۱۹۹۵به لسآنجلس رفت تا حرفهی هنرپیشگی را دنبال کند. او در توصیف راه پر پیچ و خمی که در مسیر ستاره شدن طی کرده، چنین میگوید: «راه درازی در پیش رو داشتم که با ناکامی، شکست و موانع بسیاری همراه بود؛ اما هرگز نتوانستم از آن دست بکشم. هنرپیشگی برای من به منزلهی هوا برای تنفس است. بنابراین کاری بود که باید انجام میدادم.»
ایفای نقش «دیوید» حساس و درونگرای سریال تلویزیونی «داینوتوپیا»، نخستین حضور میلر در قالب نقش اصلی به حساب میآید. پس ازظاهرشدن درتعدادی نقش فرعی در تلویزیون، در سال ۲۰۰۳، در فیلم «ننگ بشری» به عنوان جوانیِ شخصیت «کولمن سیلک» آنتونی هاپکینز، ایفای نقش کرد و در قالب نقش فردی که با گذشتهی خود در حال مبارزه است، قاطعانه به عنوان مرکز اصلی فیلم شناخته شد. میلر به صورت گستردهای روی نقش کار کرد به طوری که برای به تصویر کشیدن شخصیت «سیلک» در قالب یک بوکسور علاوه بر کندوکاو شخصیت آنتونی هاپکینز، اقدام به گرفتن رژیم غذایی چهار ماهه کرد. او به طور کلی خاطرات شیرین بسیاری از این تجربیات دارد و به گفتهی [تونی موریسون] در رمان معشوق: «شرحیات متعلق به شارحاند، نه مشروح.»
ایفای نقش «گیج پترونزی» دانشآموزی که به هیولای دریایی تبدیل میشود، در سریال «بوفی، قاتلِ خونآشام» (۱۹۹۸) اولین حضورش در تلویزیون بود.
در سال ۲۰۰۵ برای بازی در نقش «مایکل اسکوفیلد» در سریال فرار از زندان شبکهی تلویزیونی فاکس انتخاب شد. او نقش برادر مهربانی را بازی کرد که نقشهی پیچیده و دقیقی را برای رهایی برادرش «لینکولن باروز» دامینیک پرسل از اعدام به جرمی که مرتکب نشده بود، طراحی میکند و با اجرای بینظیرش جایزهی بهترین بازیگر سریالهای هیجانیِ «گلدن گلاب»(۲۰۰۵) را از آن خود کرد.
میلر در دو موزیک ویدئوی ماریا کری که «برت رتنر» کارگردان اپیزود آغازین (Pilot) از سریال فرار از زندان کارگردانی آنها را به عهده داشت، در نقش مهمان حضور پیدا کرد. «رتنر» ایدهی استفاده از میلر در موزیک ویدئو را مطرح کرد و بعد از نشان دادن عکس او به «کری» و موافقت وی، هردو پروژه همزمان فیلمبرداری شد. بنابراین امکان حضور توأم در هر دو پروژه را به دست آورد. او در این باره میگوید: «ماریا چهرهای جهانی است. همکاری دو روزهای که در این پروژه با هم داشتیم، به من فرصت بیشتری برای دیده شدن داد و از این بابت سپاسگزارم.»
میلر پس از «فرار از زندان» به عنوان بازیگر مهمان در فصل یازده سریال تلویزیونی “ Low and Order” حضور پیدا کرد.
فیلم شناسی:
۱۹۹۷: بوفی، قاتل خون آشام ( Buffy the Vampire Slayer )، (سریال تلویزیونی).
۲۰۰۰: عامهپسند (Popular )، (سریال تلویزیونی).
۲۰۰۲: داینوتوپیا (Dinotopia)، (سریال تلویزیونی).
۲۰۰۳: ننگ بشری the Human Stain)
۲۰۰۳: زیر زمینUnderworld)
۲۰۰۵: اعتراف (the Confession)، (فیلم کوتاه ).
۲۰۰۵: نهان (Stealth)
۲۰۰۵: نجواگر روح (Ghost Whisperer)، (سریال تلویزیونی)
۲۰۰۹ـ ۲۰۰۵: فرار از زندان (Prison Break)، (سریال تلویزیونی)
موزیک:
۲۰۰۶: ماریا کریIt’s Like That)، (Mariah Carey)
۲۰۰۶: ماریا کری (We Belong Together)، (Mariah Carey)
مکعب روبیک (Rubik’s Cube) یک پازل مکانیکی است که در سال ۱۹۷۴ توسط ارنو روبیک مجسمه ساز و پرفسور معماری در کشور مجارستان اختراع شد. مرتب کردن ان مکعب کاری بسیار و جالب ولی در عین حال طولانی و وقت گیر است. خیلی ها نمیتوانند بعد از به هم ریختن مکعب دوباره درستش کنند. برای همین من می خواهم الگوریتم مرتب کردن مکعب رو اینجا قرار بدم :دی
مکعب روبیک در چهار نوع مختلف وجود دارد: ۲×۲×۲ که به مکعب جیبی معروف است، ۳×۳×۳ رایجترین مکعب روبیک، ۴×۴×۴ که به انتقام روبیک معروف است، و در آخر نوع ۵×۵×۵ یا مکعب حرفهای. نوع ۳×۳×۳ آن که رایجترین آنهاست نه سطح مربع شکل در هر طرف دارد، در مجموع پنجاه و چهار سطح میشوند که به اندازه بیست و هفت مکعب کوچک به هم چسبیده فضا را اشغال میکند. سطح مکعب روبیک را شش رنگ پوشاندهاست، هر وجه یک رنگ. مخترع آن نام مکعب جادویی را برای آن انتخاب کرد که در سال ۱۹۸۰ با نام مکعب روبیک در جهان پخش شد و میتوان گفت که پرفروش ترین اسباب بازی جهان است.
مقدمه
اگر می خواهید مکعب رو در ۲۰ ثانیه حل کنید ، این روش به در د شما نمی خورد و کمی وقت گیر است . اما برای افراد مبتدی بسیار مناسب است.
قبل از شروع ، باید برای یک سری چیز ها نشانه قرار بدیم :
وجه بالایی = U
وجه زیری = D
وجه چپ = L
وجه راست = R
وجه رو به رویی = F
وجه پشتی = B
ما میتونیم هر وجه مکعب رو ساعت گرد یا غیر ساعت گرد بچرخونیم .( که البته با توجه به مرکز هر وجه جهت چرخش رو مشخص می کنیم!)
نام حرکت های مختلف (در U ):
چرخش ۹۰ درجه به صورت ساعت گرد U نامیده می شود.
چرخش ۹۰ درجه به صورت غیر ساعت گرد ‘U نامیده می شود.
چرخش ۱۸۰ درجه U2 نامیده می شود.
برای هر قطعه های تکی از ۲ یا ۳ حرف استفاده می کنیم . برای نام بردن فطعه هایی که در کناره ها قرار دارند ، نام دو وجه را استفاده می کنیم . مثلا نام قطعه ای که در وجه پایینی و در سمت چپ مکعب قرار داردDL است. نام قطعه های گوشه هم به همین صورت است ولی از ۳ حرف استفاده می کنیم. مثلا قطعه ای که در وجه بالایی و رو به رو یی و راستی (!) قرار دارد URF است .
مراحل مختلف مرتب کردن مکعب :
۱- ایجاد یک شکل + بر روی اولین وجه .
۲- قرار دادن خانه های گوشه ی وجه اول
۳- قرار دادن خانه های کناری لایه ی وسط مکعب
۴- ایجاد یک شکل + بر روی وجه پایینی.
۵- قرار دادن خانه های گوشه ی وجه پایین
*در خط های آبی ، بدلیل این که نوشته فارسی – انگلیسی است ، علامت ‘ اِ آخرین حرف به اول پریده !
مرتب کردن وجه اول
اول از همه یک رنگ را انتخاب کنید(مثلا سفید ).
مکعب را بچرخانید تا مرکز سفید در U قرار بگیرد.
توجه کنید که در مکعب ۳X3X3 ، تمام خانه های مرکزی به هم متصلند و مثلا همیشه رنگ زرد در طرف راست رنگ سفید قرار دارد .
اول از همه می خواهیم خانه های کناری را در جای خودشان قرار دهیم.
برای این خانه ها چند حالت داریم :
• خانه با رنگ سفید در D قرار دارد. D را بچرخانید تا قطعه ی مورد نظر دقیقا زیر جایی که باید برود ، قرار گیرد (در وجه U ).اگر بخش سفید در D است ، F2 را امتحان کنید. اگر بخش سفید در D نیست ،D R F’ R’ را امتحان کنید . (از چپ به راست !!! )
• خانه با رنگ سفید در لایه ی میانی است . F یا F’ را امتحان کنید تا به حالت قبل برگردید.
• خانه با رنگ سفید در جای درست قرار دارد ، ولی اشتباهی چرخیده است (طرف سفید آن در U نیست ) . F2 را امتحان کنید و به حالت های قبل برگردید.
پس از آن ، باید گوشه ها را مرتب کنیم . برای هر کدام از ۴ گوشه ۶ حالت اصلی وجود دارد :
• قطعه ی گوشه در جای درست است . کاری انجام ندهید .
• قطعه ی گوشه در جای درست است ، ولی اشتباهی چرخیده است و نیاز دارد که به صورت ساعت گرد بچرخد . مکعب را برگردانید تا قطعه ی مورد نظر در URF قرار گیرد و F D F’ D’ F D F’ را امتحان کنید.
• قطعه ی گوشه در جای درست است ، ولی اشتباهی چرخیده است و نیاز دارد که به صورت غیر ساعت گرد بچرخد . مکعب را برگردانید تا قطعه ی مورد نظر در URF قرار گیرد و R’ D’ R D R’ D’ R را امتحان کنید.
• قطعه ی گوشه در D قرار دارد. D را بچرخانید تا قطعه ی مورد نظر دقیقا در زیر جایی که می خواهد برود قرار گیرد.اگر بخش سفید در زیر است ، و مقصد آن قطعه URF است (یعنی مکعب را جوری بگیرید که مقصد آن جا باشد !) ، R’ D2 R D R’ D’ R را امتحان کنید .
• قطعه ی گوشه در D است و بخش سفید آن در طرف چپ است. فرض می کنیم که قطعه به URF می رود. F D F’ را امتحان کنید.
• قطعه ی گوشه در D است و بخش سفید آن در طرف راست است. فرض می کنیم که قطعه به URF می رود. R’ D’ R را امتحان کنید.
شما الان باید یک وجه را کامل کرده باشین . این مرحله نسبتا آسون بود و فکر نکنم مشکلی داشته باشین .
قطعات باقی مانده در لایه ی میانی
U کامل شده است و ما باید قطعات لایه ی میانی را کامل کنیم .
۴ حالت وجود دارد :
• قطعه ی مورد نظر در جای درست است و درست چرخیده .
• قطعه ی مورد نظر در جای درست است ولی اشتباه چرخیده. در این حالت شما باید طبق دستورات بعدی یک قطعه ی دلخواه را جایگزین این قطعه کنید و باز طبق دستور ، آن را سر جایش برگردانید !
• قطعه ی مورد نظر در جایی اشتباه در لایه ی میانی قرار دارد. در بیشتر موارد ، این قطعه رو ول کنید (!) و وقتی که در D قرار گرفت ، آن را سر جایش بگذارید(وقتی که قطعه ی درست به آن جا بیابد ، قطعه ی اشتباهی خودش به D می رود !) . اگر فقط ۲ قطعه دارید که هر یک در جای دیگری است ،باید یک قطعه ی دیگر را جایگزین یکی از آن ها کنید و بعد طبق دستور عمل کنید !
• قطعه ی مورد نظر در D است. فرض کنید می خواهید قطعه ای که به رنگ های A و B است را در جای درستش در لایه ی میانی قرار دهید.چک کنید که A بر D واقع شده است یا B . فرض می کنیم A بر روی D قرار دارد.D را بچرخانید تا قطعه ی مورد نظر در جای مخالف نسبت به مرکز A قرار بگیرد.(اگر مرکز A روی F است ، قطعه ی ما باید در DB قرار بگیرد.) حالا مکعب را برگردانید تا سفید در U و وجه A رنگ در F قرار بگیرند. کدام طرف قطعه ی A-B رنگ وجه B رنگ است ؟ اگر مرکز B در L است ، F’ D’ F D L D L’ را امتحان کنید . اگر مرکز B در R است ، F D F’ D’ R’ D’ R را امتحان کنید .
حالا ۲/۳ مکعب شما مرتب شده است و وارد بخش های سخت شده اید !
لایه ی آخر
دو لایه ی اول الان باید کامل باشند.از این به بعد ، مکعب را بر عکس نگه دارید (یعنی وجه سفید در D قرار بگیرد).
در مکعب من ، نارنجی وجه مقابل سفید است .حالا از این به بعد وجه نارنجی در U قرار دارد (البته تو مکعب شما هر رنگ دیگه میتونه باشه !)
اول از همه ما باید یک + نارنجی رنگ درست کنیم .
۴ حالت کلی وجود دارد :
• همه ی ۴ قطعه ی کناری درست هستند و شما یک + نارنجی رنگ روی U دارید .
• ۲ قطعه ی کناری مجاور درست هستند و مثلا UF و UR دارای رنگ نارنجی روی U هستند و با مرکز شکلی مانند L ایجاد کرده اند. UL و UB دارای رنگ نارنجی روی U نیستند.در این وضعیت ، B U L U’ L’ B’ را امتحان کنید.
• ۲ قطعه ی کناری مقابل درست هستند مثلا UR و UL دارای رنگ نارنجی روی U هستند .B L U L’ U’ B’ را امتحان کنید.
• هیچ قطعه ی کناری ای دارای رنگ نارنجی روی U نیست.B L U L’ U’ B’ F U R U’ R’ را امتحان کنید.
الان در مکعب شما باید دو لاییه پایینی مرتب باشند و یک + نارنجی روی U داشته باشین.
اگر دو لایه ی پایینی درست هستند ولی ۱ یا ۳ قطعه ی کناری از U دارای رنگ نارنجی در بالا هستند ،قطعات مکعب شما رو فردی ( شاید هم خودتان !) از هم جدا کرده و اشتباه گذاشته است ! و مکعب شما در هیچ صورت درست نمیشود !
حالا باید قطعات کناری U را در جای درست قرار بدهیم .
• اگر هر ۴ قطعه درستند ( تمام قطعات به جز ۴ قطعه ی گوشه سر جای خودشان قرار دارند ) ، کاری انجام ندهید و با خوش حالی (!) به مرحله ی بعد بروید.
• اگر یک قطعه درست است ، مکعب را جوری نگاه دارید که آن در UL باشد .اگر ۳ قطعه ی باقی مانده نیاز به چرخیدن به صورت ساعت گرد دارند ، R2 D’ U2 R’ L F2 R L’ D R2 را امتحان کنید. اگر هم نیاز به چرخیدن به صورت غیر ساعتگرد دارند ، R2 D’ R’ L F2 R L’ U2 D R2 را امتحان کنید .
• اگر دو قطعه ی مجاور درست هستند ، U را بچرخانید تا فقط یک قطعه درست باشد و طبق دستور عمل کنید .
• اگر دو قطعه ی مقابل درست هستند ، U را بچرخانید تا هیچ قطعه ای درست نباشد و طبق دستور عمل کنید .
• اگر هیچ قطعه ای درست نیست ، U را طوری بچرخانید که رنگ بخش F آن با رنگ مرکز R یکی باشد . حالا
R2 D2 B2 D L2 F2 L2 F2 L2 F2 D’ B2 D2 R2 را امتحان کنید !
در این مرحله باید قطعات گوشه رو سر جای خودشان قرار بدهیم.
• هر ۴ گوشه درست هستند (می توانند درست نچرخیده باشند ! مهم این است که در جای درست باشند.)
• ۱ گوشه در جای درست قرار دارد. مکعب را برگردانید تا این قطعه در UFR قرار بگیرد . اگر سه گوشه ی باقی مانده باید ساعتگرد بچرخند ، L’ U R U’ L U R’ U’ را امتحان کنید. اگر باید غیر ساعتگرد بچرخند ،
U R U’ L’ U R’ U’ L را امتحان کنید.
• هیچ کدام از قطعه های گوشه درست نیستند .اگر این قطعه ها نیاز دارند که به گوشه ی مقابل بروند ،
R’ B2 F R F’ R’ F R F’ R’ F R F’ R’ B2 R را امتحان کنید .اگر باید به گوشه ی مجاور بروند ، مکعب را جوری بگیرید که UFR و UFL باید با هم عوض شوند و
B L U L’ U’ L U L’ U’ L U L’ U’ B’ را امتحان کنید .
مرحله ی آخر !
مکعب را برگردانید تا قطعه ای که اشتباه چرخیده است ، در UFR قرار بگیرد. اگر باید ساعت گرد بچرخد ،
F D F’ D’ F D F’ D’ را امتحان کنید . اگر باید غیر ساعت گرد بچرخد ، D F D’ F’ D F D’ F’ را امتحان کنید .( این بسیار بسیار مهم است ) الان U را بچرخانید که قطعه ی دیگری که اشتباه چرخیده است در UFR قرار بگیرد و یکی از حرکات بالا را انجام دهید .
sweetbane.com
به بخش Config خوش آمدید! در ادامه برای شما کاربرد و نحوه تغییر 17 کلید که وظایف جالبی را بر عهده دارند را در قالب 17 ترفند مطرح میکنیم؛
پس از اجرای هر ترفند کافی است فایرفاکس را بسته و آن را از نو باز کنید تا تغییر اعمال گردد.
1- تعیین میزان حداکثر و حداقل بزرگنمایی بر روی صفحات
با نگه داشتن کلید Ctrl و حرکت دادن غلتک موس میتونید بر روی صفحات Zoom کنید، چه به بیرون و چه به داخل. حال با ویرایش کلیدهای زیر میتوانید حداکثر و حداقل میزان بزرگنمایی را مشخص کنید:
به دنبال کلید zoom.maxPercent بگردید. این کلید حداکثر میزان «زوم به جلو» صفحات و اشیا داخل آن را مشخص میکند. با وارد کردن عدد مورد نظر، درصد حداکثر زوم را مشخص کنید.
به دنبال کلید zoom.minPercent بگردید. این کلید حداقل میزان «زوم به عقب» صفحات و اشیا داخل آن را مشخص میکند. با وارد کردن عدد مورد نظر، درصد حداقل زوم را مشخص کنید.
2- تعیین حداقل و حداکثر طول تب ها
هنگامی که تعداد تب ها در نوار تب ها کم باشد، اندازهشان هم بزرگتر هست و اگر تعداد تب ها زیاد باشد، فشردگیشان بیشتر و در نتیجه تبهای کوچکتری خواهیم داشت. حال قصد داریم حدأکثر و حدأاقل طول تب ها را در این دو وضعیت، تعیین کنیم:
بدنبال کلیدی به نام browser.tabs.tabMinWidth بگردید. بر روی آن دو بار کلیک کنید و با دادن مقدار عددی دلخواه بر حسب پیکسل، حداقل طول تب را مشخص کنید.
بدنبال کلیدی به نام browser.tabs.tabMaxWidth بگردید. بر روی آن دو بار کلیک کنید و با دادن مقدار عددی دلخواه بر حسب پیکسل، حداکثر طول تب را مشخص کنید.
3- عدم نمایش FavIcon در تب ها
شاید بخواهید که هیچ آیکونی از سایتها و وبلاگهایی که باز میکنید (Faviconها) ، در تب خودش نشان داده نشود. برای اینکار بدنبال کلیدی با نام browser.chrome.favicons بگردید و به آن مقدار False را بدهید.
4- نمایش آدرسهایی که در نوار آدرس فقط بصورت دستی تایپ شده اند
در حالت پیشفرض، هنگامی که در نوار آدرس شروع به تایپ یک کلمه یا آدرس میکنید تمام لینکها و آدرسهایی که در History ثبت شده اند و متن تایپ شده آنها، نمایش داده میشوند. این موضوع گاهی اوقات آزار دهنده میشود (ترفندستان) چرا که چندین آدرس برایتان لیست میشود و پیدا کردن آدرس مورد نظر از میان آنها خیلی سخت است. شاید دوست داشته باشید که فقط آدرسهایی را که قبلأ بصورت دستی تایپ کرده اید، در آن لیست نشان داده شود تا راحتتر بتوانید آدرس مورد نظر خود را بیابید.
بدین منظور دنبال کلیدی با نام browser.urlbar.matchOnlyTyped بگردید.
به آن مقدار true بدهید.
5- تعیین تعداد آدرسهای پیشنهادی در نوار آدرس
اگر دوست دارید تعداد آدرسهای پیشنهادی در نوار آدرس را کم یا زیادتر کنید مراحل زیر را دنبال کنید:
دنبال کلیدی با نام browser.urlbar.maxRichResults بگردید.
به جای مقدار 12 که پیشفرض است، مقدار دلخواه خود را تنظیم کنید.
6- نمایش پیغام "بارگذاری صفحه با مشکل مواجه شد" بصورت یک پیغام خطا، به جای نمایش متن Error در صفحه
حتماً دیده اید هنگامی که یک صفحه وب بنا به هر دلیلی در فایرفاکس باز نشود، متن Error در همان صفحه درج میگردد. شاید شما نیز دوست داشته باشید که این Error در یک پنجره پیغام خطا -درست مثل ویندوز و نسخه های قدیمی فایرفاکس- نمایش داده شود. برای اینکار:
کلیدی با نام browser.xul.error_pages.enabled را جستجو کنید.
با دو بار کلیک بر روی آن، Value (مقدار) آن را از true به false تغییر دهید.
7- عدم نمایش کادر محاوره ای هنگام ایستادن موس بر روی دکمه های Toolbar
هنگامی که روی کلیدهای منوی ابزار توقف کنید یک کادر محاوره ای (Tool Tip) نشان داده میشود که توضیحی درباره آن کلید میدهد. برای غیر فعال کردن آن ، کافیست به کلید browser.chrome.toolbar_tips مقدار false را بدهید.
8- غیر فعال کردن Virus Scanner مرورگر
هنگامی که فایلی را با دانلود منیجر فایرفاکس دانلود کنید، بعد از اتمام دانلود آن و قبل از اینکه فایل را آماده استفاده کند، بمدت چند ثانیه فایل را با یک اسکنر برای ویروسی بودن آن چک میکند. (ترفندستان) این امر ممکن است چندان به مذاق شما خوش نیاید.
برای غیر فعال کردن آن بدنبال کلید browser.download.manager.scanWhenDone بگردید و به آن مقدار false بدهید.
9- عدم نمایش «هشدار اتمام دانلود»
بعد از اتمام دانلود فایل ها توسط دانلود منیجر فایرفاکس، پیغامی کوچک در سمت راست و پایین مرورگر ظاهر میشود و شما را از خاتمه یافتن دانلود با خبر میسازد.
برای غیرفعال کردن این پیغام به کلید browser.download.manager.showAlertOnComplete مقدار false بدهید.
10- غیرفعال کردن متن های چشمک زن
در بعضی از وبلاگها و سایتها، ممکن است در جایی از صفحه نوشته ای را ببینید که ظاهر و غیب میشود.
برای غیرفعال کردن این ویژگی ، به کلید tarfandestan browser.blink_allowed مقدار false را بدهید.
11- افزایش تعداد تب های ذخیره شده در بخش Recently Closed Tabs
وقتی در فایرفاکس یک تب را میبندید، آدرس آن در قسمت Recently Colsed Tabs موجود در منوی History ذخیره میشود که میتوانید با کلیک بر روی آدرس مورد نظر، تب بسته شده را دوباره و به سرعت باز کنید. در حالت پیشفرض فقط 10 تب در این بخش ذخیره میشود.
اگر میخواهید تعداد تب های ذخیره شده در آن را افزایش دهید، کافیست که به کلید browser.sessionstore.max_tabs_undo مقداری بیش از 10 را بدهید.
12- باز شدن تب جدید برای نمایش نتایج جستجو از Search bar
وقتی اقدام به جستجوی عبارتی در نوار جستجوی فایرفاکس میکنید، ابتدا آن را در نوار جستجو تایپ کرده و بر روی دکمه جستجو کلیک میکنید.در این هنگام، نتایج جستجو در تبی که شما در آن حضور داشتید باز میشوند.
اگر دوست دارید که هنگام کلیک بر روی دکمه جستجو، نتایج در تب جدیدی نشان داده شوند، به کلید browser.search.openintab مقدار true بدهید.
13- عوض کردن ادیتور سورس صفحات وب
اگر بخشی از صفحه (متن یا هر چیز دیگر) را با کلیک موس انتخاب یا Highlight کنید و از منوی کلیک راست گزینه View Selection Source را انتخاب کنید، سورس صفحه و آن بخش انتخاب شده در یک ادیتور که مختص خود فایرفاکس است به نمایش در می آید.
اگر میخواهید که آن ادیتور را (ترفندستان) به سلیقه خودتان عوض کنید و هنگام کلیک بر روی گزینه View Selection Source نرم افزار مورد نظرتان برای نمایش سورس صفحه پدیدار شود، مراحل زیر را دنبال کنید:
ابتدا به کلید view_source.editor.external مقدار true دهید.
سپس کلید view_source.editor.path را پیدا کرده و برای مقدار آن، از آدرس ادیتور مورد نظر خودتان استفاده کنید. مثلاً برای Notepad میتوانید مقدار C:\WINDOWS\NOTEPAD.EXE را به کلید بدهید تا برای نمایش سورس صفحات، از Notepad استفاده شود.
14- کمتر کردن مقدار حافظه اشغال شده توسط فایرفاکس، هنگامیکه آنرا Minimize می نمایید
با اینکار هنگامیکه شما فایرفاکس را Minimize کنید ، حدود 10 مگابایت از فضایی که فایرفاکس از رم اشغال کرده است، به Virtual Memory انتقال می یابد و اینگونه شما فضای رم بیشتری هنگام Minimize کردن فایرفاکس دارید.
برای اعمال این قابلیت ، بر روی یک کلید (هر کلیدی) کلیک راست کنید و از منوی New گزینه Boolean را انتخاب کنید. در پنجره باز شده config.trim_on_minimize را وارد کنید. در آخر مقدار True را برای کلید ساخته شده قرار دهید.
15- درجه بزرگنمایی یکسان برای همه سایتها
وقتی شما میزان Zoom یک سایت را تغییر میدهید (با کلید Ctrl و غلتک موس) ، آن مقدار بزرگنمایی فقط برای همان سایت ذخیره میشود .اگر دوست دارید که یک مقدار زوم ثابت (مثلاً 110%) بر روی همه سایتها اعمال شود، به کلید browser.zoom.siteSpecific مقدار false دهید.
16- غیرفعال کردن ویژگی محو شدن اتوماتیک Toolbar، در حالت Full Screen
وقتی در حالت Full Screen (با زدن کلید Ctrl+F11) به سر میبرید، در حالت پیشفرض نوار ابزار مرورگر بصورت اتوماتیک محو میشود و با بردن موس به بالای پنجره مرورگر دوباره نوار ابزار ظاهر میشود.
اگر میخواهید که نوار ابزار همیشه نشان داده شود و بصورت اتوماتیک محو نشود، به کلید browser.fullscreen.autohide مقدار false بدهید.
17- افزایش تعداد افزونه های نمایش داده شده در بخش Get Add-ons
در بخش Get Add-ons که از Tools->Add-ons->Get Add-ons قابل دسترسی است، مرورگر به شما 5 افزونه مفید را پیشنهاد میکند که شما میتوانید از همانجا نیز افزونه را دانلود کنید.
در صورتیکه میخواهید تعداد بیشتری افزونه به شما پیشنهاد شود، به کلید extensions.getAddons.maxResults مقداری بیشتر از 5 را دهید.
در صورت نیاز جهت بازگردانی مقدار هر کلید به حالت پیش فرض، کافیست بر روی آن کلید راست کلیک کرده و گزینه Reset را انتخاب نمایید.
یكی از پدیدههای دنیای دیجیتال امروزی، كتابهای الكترونیكی یا همان E-BOOK ها هستند كه با سیستمهای مختلف بهمتون نوشتاری دیجیتال تبدیل شده و قادرند در هر وسیلهای مورد استفاده قرار گیرند. هر چند كه هیچ چیز نمیتواند جای واقعی یك كتاب معمولی را بگیرد، اما میتوان از ویژگیهای كتابهای الكترونیكی به كم حجم و سریع بودن اشاره كرد. شما میتوانید در آن واحد با یك وسیله الكترونیكی كوچك همچون موبایل به صدها عنوان كتاب در هر جای دنیا كه خواستید دسترسی داشته باشید وسریعا به هر آنچه نیازمند آن هستید برسید.

كافیست برای این كار سری به كتابخانههای مجازی در دنیای اینترنت بزنید و كتب مختلف را از اینترنت بارگذاری كنید و با كمترین هزینه شروع به مطالعه كنید. این كتابها علاوه بر مزایایی كه در بالا ذكر شد، بسیار ارزانتر از كتب معمولی بوده و از آنجایی كه برای تهیه آنها نیاز به كاغذ برای چاپ نیست، میتوانند محافظی هر چند ناچیز برای محیط زیست و جنگلهای یك كشور به حساب بیایید. امروز قصد معرفی یكی از برنامههای خوب ایرانی را داریم كه به شما كمك میكند تا متون نوشتاری خود را به كتابچههای الكترونیكی تبدیل كنید تا بتوانید آنها را بر روی انواع گوشیها نصب كنید. از آنجا كه این برنامه كتابچهها را برای انتقال به موبایل و نصب، بهصورت فایلهای جاوا در میآورد، میتوانید آنها را روی اكثر گوشیهای موبایل به راحتی نصب كرده و از آن استفاده كنید.
نرم افزار پرنیان نگارش اصلاح شده 9.5
این برنامه برعكس دیگر برنامههای موبایل، ابتدا باید در كامپیوتر نصب شود كه شما میتوانید آن را مطابق معمول نصب تمامی نرمافزارهای كامپیوتری استفاده كنید. كافیست برای اجرا برنامه ParnianCreator را اجرا كنید و به محیط برنامه وارد شوید.
برنامه از محیط سادهای تشكیل شده و هیچ پیچیدگی خاصی ندارد و این یكی از ویژگیهای این نرمافزار است. ابتدا كاربر میبایست متون خود را اعم از فارسی، عربی، انگلیسی و ... را در یك فایل نوشتاری یا txt ذخیره كنید. برای ذخیره این فایلها نیز بهتر است از یك Editor متنی همانند Notepad استفاده كند. برای اینكه این ادیتور قادر است در فایلهای متنی، نوع انكدینگ (نوع فرمت متن) آن را نیز مشخص كند. پس از ذخیره متون خود در یك فایل متنی، كافیست با قسمت "انتخاب متن" در برنامه، آن را انتخاب كنید.
ابتدا برای كتاب خود یك نام انتخاب كنید، ترجیحا نام كتاب را بهصورت حروف انگلیسی وارد كنید تا در گوشیهای موبایل راحتتر در دسترس باشند. سپس عنوانی برای كتاب خود در قسمت "عنوان كتاب" وارد كنید و همچنین نام نویسندهای نیز برای آن وارد كنید.
همچنین در قسمت توضیحات میتوانید شرح مختصری از كتاب مربوطه را وارد كرده تا آنها را به یاد بیاورید. شما میتوانید برای كتابچه الكترونیكی خود یك جلد مخصوص درست كنید. كافیست در قسمت تصویر جلد، یك عكس اضافه كنید تا بهعنوان جلد كتابچه شما انتخاب شود. البته باید توجه داشته باشید كه فرمت عكس مربوطه باید PNG باشد كه یكی از فرمتهای رایج استفاده و ذخیره نرمافزار فتوشاپ است.
پس از انتخاب گزینههای مربوطه، با استفاده از كلید "مرحله بعد" به بخش دوم، بخش "صفحه بندی" بروید. در این بخش كاربر باید میزان حداكثر تعداد كلمات در هر صفحه و حداكثر تعداد پاراگرافها در هر صفحه را تعیین كند. برای شروع كار پیشنهاد ما این است كه تنظیمات این بخش را به حال خود گذاشته تا با تنظیمات پیشفرض نویسنده، برنامه ساخته شود. همچنین با استفاده از گزینه شمارهگذاری صفحات میتوانید صفحات كتابهای خود را شمارهگذاری كرده تا دسترسی به قسمتهای مختلف كتاب راحت تر شود.
در قسمت پیشفرضها نیز میبایست برای كتابچه خود یك طرح پیشفرض انتخاب كنید كه این طرحها به پرنیان، طومار و دفتر خلاصه میشوند. همچنین در قسمت قلم پیشفرض برای برنامه خود یك قلم زیبا انتخاب كنید و به مرحله بعد كه آخرین قسمت ساخت است بروید. در اینجا كافیست در قسمت انتخاب فایل، یك اسم برای كتاب خود انتخاب كرده و محل آن را برای ذخیره مشخص كنید. سپس گزینه تبدیل را زده تا كتابچه شما ساخته شود.
پس از تبدیل میتوانید با استفاده از گزینه تست، فایل خود را تست كرده و آن را در محیطی شبیه به شكل موبایل مشاهده كرده و صفحات آن را بالا و پایین كنید تا از درستی آن اطمینان حاصل كنید.
پس از حصول اطمینان كافیست فایل JAR ساخته شده را به گوشی خود انتقال داده و همانند تمامی برنامههای جاوا نصب كرده و به راحتی از آن استفاده كنید.
همانطور كه دیدید، این برنامه با آنكه خیلی ساده بود اما میتوانست كمكهای شایانی در این زمینه به ما بكند.برای دریافت آن نیز کلیک كنید.
لطفا ابتدا سوالات را پاسخ دهید و سپس جواب ها رو ببینین.... . . . . . . . . جواب ها
خودتون رو هم گول نزنید...
اما سئوالات !! در ادامه مطلب
سوال 1 - فرض کنید راننده یک اتوبوس برقی هستید. در ایستگاه اول 6 نفر وارد اتوبوس می شوند ، در ایستگاه دوم 3 نفر بیرون می روند و پنج نفر وارد می شوند . راننده چند سال دارد ؟
سوال 2 - پنج کلاغ روی درختی نشسته اند ، 3 تا از آنها در شرف پرواز هستند . حال چه تعداد کلاغ روی درخت باقی می ماند؟
سوال 3 - چه تعداد از هر نوع حیوان به داخل کشتی موسی برده شد ؟
سوال 4 - شیب یک طرف پشت بام شیروانی شکلی ، شصت درجه است و طرف دیگر 30 درجه است . خروسی روی این پشت بام تخم گذاشته است . تخم به کدام سمت پرت می شود ؟
سوال 5 - این سوال حقوقی است . هواپیمایی از ایران به سمت ترکیه در حرکت است و در مرز این دو سقوط می کند ، بازمانده ها را کجا دفن می کنند ؟
سوال 6 - من دو سکه به شما می دهم که مجموعش 30 تومان می شود. اما یکی از آنها نباید 25 تومانی باشد . چطور ؟
1 - راننده اتوبوس هم سن شما باید باشد . چون جمله اول سوال می گوید " تصور کنید که راننده اتوبوس هستید."
2 - همه کلاغ ها ، چون آنها فقط " در شرف پرواز " هستند و هنوز از روی درخت بلند نشده اند..( اگر جواب شما 2=3-5 بوده بدانید دوباره محاسبات جلوی تفکرتان را گرفته است.)
3 - هیچ . آن نوح بود که حیوانات را به کشتی برد و نه موسی ( "چه تعداد " جلوی فکر کردن شما را گرفته است.)
4 - هیچ کدام . خروس ها که تخم نمی گذارند.اگر شما سعی کردید جواب توسط محاسبات و مقایسه اعداد بدست آورید ، شما دوباره به وسیله اعداد منحرف شدید.
5 - بازمانده ها را دفن نمی کنند . آنها جان سالم بدر برده اند . شما به وسیله کلمات حقوقی و دفن کردن منحرف شده اید.
6 - یک 25 تومانی و یک 5 تومانی . به یاد بیاورید ( فقط یکی از آنها ) نباید 25 تومانی باشد و همین طور هم هست . یک سکه 5 تومانی داریم.شما با عبارت " یکی از آنها نباید … " فریب خوردید.